좋은 학습 앱은 오후 4시 30분에 아이패드를 수학 교사로 바꿔줄 수 있습니다. 나쁜 것은 숙제 시간을 자동 재생 비디오, 팝업, 화면 제한에 대한 싸움으로 바꿀 수 있습니다. 그렇기 때문에 어린이를 위한 온라인 교육 소스를 선택하는 것은 가장 인기 있는 플랫폼을 찾는 것보다 자녀, 일상 생활, 집에서 원하는 디지털 환경에 꼭 맞는 것을 찾는 것이 더 중요합니다.

대부분의 가족에게 실제 질문은 온라인 학습이 유용한지 여부가 아닙니다. 분명히 그럴 수 있습니다. 더 나은 질문은 주의가 산만해지거나 가치가 낮은 화면 시간 또는 불필요한 데이터 수집을 쌓지 않고 아이들이 학습하는 데 실제로 도움이 되는 소스가 무엇인지입니다. 모든 세련된 앱이 자녀의 기기에 설치될 자격이 있는 것은 아닙니다.

어린이를 위한 온라인 교육 소스를 사용할 가치가 있는 이유는 무엇입니까?

최고의 온라인 학습 도구는 세 가지 일을 잘 수행합니다. 자녀의 연령과 주의 집중 시간에 맞춰 진행 상황을 눈으로 확인할 수 있으며, 참여 요령 대신 학습에 계속 집중할 수 있습니다.

이 마지막 사항은 많은 부모들이 기대하는 것보다 더 중요합니다. 일부 어린이 플랫폼은 엔터테인먼트 제품이 먼저, 교육 제품이 두 번째로 구축되었습니다. 밝은 그래픽은 문제가 되지 않습니다. 끝없는 보상 루프, 공격적인 상향 판매, 복잡한 인터페이스가 종종 그렇습니다. 플랫폼이 계속해서 자녀를 수업에서 멀어지게 한다면 실제로는 시간이 절약되지 않습니다.

또한 온라인 학습이 할 수 있는 것과 할 수 없는 것에 대해 솔직하게 말하는 것도 도움이 됩니다. 앱은 파닉스를 강화하고, 분수를 설명하고, 과학에 더욱 접근하기 쉽게 만들 수 있습니다. 그것은 교사, 부모의 판단, 실습을 완전히 대체할 수 없습니다. 아이들은 일반적으로 디지털 수업이 오프라인 루틴을 대신하기보다는 지원할 때 가장 잘 배웁니다.

부모가 실제로 사용할 수 있는 어린이를 위한 10가지 온라인 교육 소스

1. 칸아카데미 키즈

어린 아이들에게는 이것이 더 균형 잡힌 선택 중 하나입니다. 혼란스럽지 않으면서도 매력적으로 느껴지는 형식으로 조기 읽기, 수학, 사회 정서적 기초를 다루고 있습니다. 속도 조절은 특히 미취학 아동과 초등학교 저학년에게 효과적입니다.

그 강점은 폭이다. 단점은 일부 어린이가 좋아하는 활동을 진행하고 익숙하지 않은 활동을 거부할 수 있으므로 여전히 부모의 지도가 도움이 된다는 것입니다.

2. PBS 키즈

PBS Kids는 친숙하고 신뢰할 수 있는 어린이 프로그램과 관련된 교육 콘텐츠를 원하는 가족에게 가장 안전한 선택 중 하나입니다. 게임과 비디오는 일반적으로 명확한 학습 목표를 기반으로 하므로 초등학생에게 유용한 옵션입니다.

전체 커리큘럼이 아닌 보충 교재로 가장 잘 작동합니다. 완전한 학업 계획보다는 기술 연습과 짧은 학습 세션을 위한 강력한 선택이라고 생각하십시오.

3. 내셔널 지오그래픽 키즈

어떤 아이들은 학습이 동물, 날씨, 우주 및 실제 세계의 발견과 연결되어 있다고 느낄 때 밝아집니다. 내셔널 지오그래픽 키즈(National Geographic Kids)는 이 분야에 강합니다. 워크시트에 대한 동기가 덜하고 세상이 어떻게 돌아가는지 더 궁금해하는 어린이에게 특히 도움이 됩니다.

단점은 관심 주도 학습이 덜 체계적으로 느껴질 수 있다는 것입니다. 이는 결함이 아니지만 부모는 이를 보다 체계적인 읽기 또는 수학 연습과 결합해야 할 수도 있습니다.

4. ABC마우스

ABCmouse는 과목 전반에 걸쳐 더 많은 안내 경로를 제공하기 때문에 미취학 아동과 초등학생이 있는 가족이 자주 사용합니다. 이는 읽기, 수학, 미술, 과학 입문을 위한 별도의 앱을 함께 모으고 싶지 않은 부모에게 도움이 될 수 있습니다.

가장 큰 장점은 구조입니다. 가장 큰 한계는 구독 기반 플랫폼이 자녀가 정기적으로 사용할 때만 가치가 있다고 느낀다는 것입니다.

5. 듀오링고

자녀가 제2외국어를 배울 준비가 되면 듀오링고는 짧고 반복 가능한 수업을 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다. 빠른 일일 연습에 잘 반응하는 나이가 많은 어린이와 10대 초반 어린이에게 특히 유용합니다.

그럼에도 불구하고 언어 앱은 어휘력 구축과 습관 형성에 가장 적합한 경향이 있습니다. 대화 기술이나 더 깊은 언어 사용에 있어 그 자체로는 덜 효과적입니다.

6. 스크래치

스크래치는 코딩, 논리, 창의적 문제 해결에 관심이 있는 아이들에게 강력한 입문 지점입니다. 단순히 객관식 질문을 치는 대신 아이들은 프로젝트를 만들고 지침이 결과를 어떻게 형성하는지 확인합니다.

이는 전통적인 학교 과목과는 다른 이유로 가치가 있습니다. 컴퓨팅 사고력을 가르칩니다. 중요한 점은 어린 아이들이 시작하는 데 도움이 필요할 수 있다는 것입니다. 특히 개방형 디지털 도구를 처음 사용하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

7. 신동 수학

게임 기반 학습을 좋아하는 어린이를 위해 Prodigy는 수학 연습을 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 인기가 많은 데에는 이유가 있습니다. 아이들은 표준 워크시트보다 더 오래 머무르는 경우가 많습니다.

여기서 주의할 점은 간단합니다. 게임 레이어가 주요 매력이 되면 일부 어린이는 수학 자체보다 보상에 더 집중합니다. 부모는 세션을 짧고 목표 기반으로 유지해야 할 수도 있습니다.

8. 에픽

Epic은 더 많은 독서량이 필요한 어린이에게 적합합니다. 이는 가족이 대형 디지털 도서관에 접근할 수 있게 해주며, 이는 특히 지역 도서 접근이 제한된 경우 독립적인 독서 습관을 형성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

명백한 단점은 디지털 독서가 여전히 화면 시간이라는 것입니다. 일부 어린이에게는 괜찮습니다. 다른 사람들에게는 실제 책이 여전히 주의를 더 잘 끌고 주의를 덜 산만하게 만듭니다.

9. YouTube 교육 채널

YouTube에는 과학, 역사, 예술, 학습 지원을 위한 훌륭한 교육 콘텐츠가 있습니다. 소음도 많이 발생합니다. 이것이 바로 YouTube가 경고 라벨이 부착된 이 목록에 속하는 이유입니다.

주의 깊게 사용하면 짧은 설명과 시각적 데모에 유용할 수 있습니다. 제한을 두지 않으면 "화산이 어떻게 작동하는지"에서 알고리즘 중심의 넌센스로 빠르게 표류할 수 있습니다. 이는 콘텐츠 품질만큼 장치 규칙이 중요한 부분입니다.

10. 학교 지원 학습 플랫폼

때때로 가장 효과적인 옵션은 가장 덜 화려한 옵션입니다. 자녀의 학교에서 학습 포털, 교실 앱 또는 학군에서 승인한 교육 플랫폼을 사용하는 경우 거기서 시작하세요. 이러한 도구는 실제 수업 내용과 연계되는 경우가 많으므로 일반 목적의 교육용 앱보다 관련성이 더 높습니다.

흥미롭지 않을 수도 있지만 관련성이 중요합니다. 내일의 과제를 지원하는 간단한 플랫폼은 자녀가 한 번 열어보는 프리미엄 앱보다 더 가치 있을 수 있습니다.

부모가 학습 플랫폼을 평가하는 방법

자녀의 장치에 무엇이든 추가하기 전에 장난감, 책 시리즈 또는 방과후 프로그램을 평가하는 방식으로 플랫폼을 살펴보십시오. 그것이 가르치는 기술이 무엇인지, 얼마나 많은 독립성이 필요한지, 가족 일정에 맞는지 물어보십시오.

개인정보 보호 역시 그러한 평가에 포함될 가치가 있습니다. 이제 많은 가족들이 학습 주장을 넘어서 계정 생성, 광고 노출, 행동 추적 및 데이터 공유에 대해 더 어려운 질문을 합니다. 그것은 합리적인 기준입니다. 플랫폼에서 곱셈을 가르치기 위해 과도한 개인 정보가 필요한 경우에는 의문을 제기할 가치가 있습니다.

가장 좋은 설정은 일반적으로 간단합니다. 예측 가능한 시간에 사용되는 몇 가지 신뢰할 수 있는 도구는 자녀가 거의 만지지 않는 교육용 앱으로 가득 찬 복잡한 홈 화면보다 더 잘 작동하는 경향이 있습니다.

어린이를 위한 온라인 교육 소스를 중심으로 구조 만들기

고품질의 교육 콘텐츠라도 언제, 어떻게 사용되는지에 대한 경계가 없으면 비생산적이 될 수 있습니다. 아이들은 개방형 액세스보다 학습 창을 통해 더 나은 성과를 내는 경우가 많습니다. 방과 후 20분 동안 집중하는 것은 게임, 메시지, 비디오 사이를 흩어지게 두드리는 1시간과 다릅니다.

내장된 Apple 컨트롤이 정말 유용할 수 있는 부분이 바로 여기입니다. 부모는 학습을 처벌로 바꾸지 않고도 숙제 모드, 다운타임, 앱 제한을 지원할 수 있습니다. 목표는 장치가 금지된 느낌을 갖게 만드는 것이 아닙니다. 기대치를 분명히 하는 것입니다.

개인 정보 보호를 포기하지 않고 iPhone 및 iPad에서 더 많은 구조를 원하는 가족을 위해 SafeNest 제품군은 동일한 논리를 따릅니다. Apple의 스크린 타임 시스템을 기반으로 하며 기기에 기록을 유지하므로 클라우드 감시 없이 지침과 제한을 원하는 부모에게 더 적합합니다.

연령별로 가장 효과적인 것은 무엇입니까?

미취학 아동은 일반적으로 직접 감독을 받는 시각적인 단기 학습이 필요합니다. 3학년 학생은 지도에 따라 더 많은 독립성을 다룰 수 있지만 승인된 앱의 범위가 제한되어 있어 여전히 이점을 누릴 수 있습니다. 10대 초반의 어린이는 연구 도구, 언어 학습, 코딩 및 학교 포털을 사용할 준비가 되어 있을 수 있지만, 주의가 산만해지지 않도록 더 확고한 가드레일이 필요한 경향이 있습니다.

이것이 바로 모든 어린이에게 가장 적합한 단일 소스가 없는 이유입니다. 올바른 플랫폼은 읽기 수준, 동기, 자녀가 얼마나 쉽게 길을 잃느냐에 따라 달라집니다. 한 가족에게 효과적으로 작동하는 도구는 다른 가족에게 마찰을 일으킬 수 있습니다.

또한 학습 목표에 따라 다릅니다. 자녀에게 자신감이 필요하다면 접근하기 쉬운 것을 선택하십시오. 일관성이 필요하다면 구조화된 것을 선택하세요. 호기심을 불러일으키고 싶다면 탐구적인 것을 선택하세요. 교육적 가치는 내용에만 국한되지 않습니다. 타이밍과 적합성에 관한 것이기도합니다.

유용한 경험 법칙은 다음과 같습니다. 플랫폼이 자녀가 학업에 복귀하고, 더 나은 질문을 하고, 지속적인 갈등 없이 기술을 연습하는 데 도움이 된다면 아마도 그 자리를 차지하고 있을 것입니다. 학습보다 협상이 더 많이 이루어진다면 아마도 그렇지 않을 것입니다.

가장 건강한 디지털 학습 루틴은 일반적으로 가장 복잡한 루틴이 아닙니다. 이는 귀하가 신뢰하는 도구와 실제로 유지할 수 있는 한계를 사용하여 가족이 침착하게 반복할 수 있는 것입니다.